
Ein Artefakt. Zwei Magier. Ein uralter Konflikt. Ebenen, die verwischen, Perspektiven, die sich verschieben. Als ein magischer Schlüssel sie in eine fremde Welt versetzt, ist Ujora überzeugt, zu träumen. Aber wird sie im Traum finden, was sie in der Wirklichkeit sucht?
Schattenherz, oder: Die ergänzte Seele
- 001: Gors Mission
- 002: Einladung an einen Feind
- 003: Schlüssel, Türen und Magie
- 004: Arámaús fatales Zögern
- 005: Buchstäblich eine Schlüsselszene
- 006: Yalomiros erste Befreiung
- 007: Eine verlassene Welt
- 008: Ein riskanter Augenblick
- 009: Gefahr und Gefühl
- 010: Der Rotgewandete hat Fragen
- 011: Ein Köder für Noktáma
- 012: Wahrheiten über Schattensänger
- 013: Ujora gibt alles
- 014: Von Drachen und Rittern
- 015: Verstörende Kunst in Valvivant
- 016: Isan hat viel zu erzählen
- 017: Ujora und der teirand
- 018: Althopians Quests
- 019: Spuren im Schatten
- 020: Yalomiro spielt auf
- 021: Gutes, Böses und die Angst
- 022: Von kleinen Tieren in Wijdlant
- 023: Die Grenzen von Pianmurít
- 024: Althopian wird angeklagt
- 025: Die Geschichte des ay’cha’ree
- 026: Geheime Zutaten
- 027: Der magische Tanz
- 028: Althopian hat es eilig
- 029: Die Botschaft des mynstir
- 030: Ein Weg durch den Schatten
- 031: Abenteuer für Isan
- 032: Lichtwächter im Dunklen
- 033: Im Nichts gefangen
- 034: Gors Lektionen über Liebe
- 035: Kíanás Burgführung
- 036: Schmerz und Stille
- 037: Von dunkler Begierde und strahlendem Ruhm
- 038: Moréaval fängt eine Katze
- 039: Spiegelbilder
- 040: Yalomiro hört die Stimmen
- 041: Die Neugier der Katze
- 042: Verfallendes Land
- 043: Ujora weint sich aus
- 044: Selbstüberzeugung
- 045: Spiegelscherben
- 046: Arámaús Zorn
- 047: In Gedanken vereint
- 048: Gor macht Angebote
- 049: Varianten von Weltenspielen
- 050: Gor wird ungeduldig
- 051: Zaubertrunken
- 052: Aus eigenem Willen
- 053: Avancen einer Herrscherin
- 054: Lose Enden
- 055: Magie in Trümmern
- 056: Alte Geschichten
- 057: Yalomiro sucht ein Schiff
- 058: Emberbey ist besorgt
- 059: Arámaú fängt eine MAus
- 060: Yalomiro wird eingelassen
- 061: Die teiranda ist erzürnt
- 062: Aufbegierde
- 063: Zum Chaos, zum Licht!
- 064: Kontrollverlust
- 065: Althopian gehorcht
- 066: Das überraschende Heldentum des Asgaý von Spagor
- 067: Die letzte Scherbe
- 068: Am Rande des Chaos, am Fuße des Turms
- 069: Althopian will jeden retten
- 070: Ujora in Erklärungsnöten
- 071: Lichtlos
- 072: Wege ins Wasser
- 073: Bildhübsch
- 074: Gor erzählt Märchen
- 075: Noktámas Spiel
- 076: Gestutzte Seelen
- 077: Wirrnis im Chaos
- 078: Mächtelos
- 079: Die teiranda will ein Fest
- 080: Yalomiro geht ins Netz
- 081: Althopian arrangiert Abenteuer
- 082: Notausgang
- 083: Tränen und ein peinlicher Plan
- 084: Süße Unwissenheit
- 085: Verwirrte Verfolger
- 086: Eine uralte Jungfer
- 087: Der Raubretter
- 088: Das Artefakt und die Unschuld
- 089: Zurück nach Pianmurít
- 090: Zweierlei Scherben
- 091: Gerümpel im Keller
- 092: Worte und Waffen
- 093: Versäumte Chancen
- 094: Über die Magie von zerbrochenem Glas
- 095: Ein letztes Opfer für das Licht
- 096: Erstarrte Gedanken
- 097: Gors Demaskierung
- 098: Der Anblick des Artefakts
- 099: Wut und Wahn
- 100: Das Licht erstrahlt
- 101: Spielfigur der Dunkelheit
- 102: Zauberei und Trickbetrug
- 103: Allmächtige Langeweile
- 104: Ujora spielt mit
- 105: Erwachen, Versprechen, Vergessen
- 106: Das wartende Schwert
- 107: Der Duft des Regens
Ein Artefakt. Zwei Magier. Ein uralter Konflikt. Ebenen, die verwischen, Perspektiven, die sich verschieben. Als ein magischer Schlüssel sie in eine fremde Welt versetzt, ist Ujora überzeugt, zu träumen. Aber wird sie im Traum finden, was sie in der Wirklichkeit sucht?
Schattenherz, oder: Die ergänzte Seele
- 001: Gors Mission
- 002: Einladung an einen Feind
- 003: Schlüssel, Türen und Magie
- 004: Arámaús fatales Zögern
- 005: Buchstäblich eine Schlüsselszene
- 006: Yalomiros erste Befreiung
- 007: Eine verlassene Welt
- 008: Ein riskanter Augenblick
- 009: Gefahr und Gefühl
- 010: Der Rotgewandete hat Fragen
- 011: Ein Köder für Noktáma
- 012: Wahrheiten über Schattensänger
- 013: Ujora gibt alles
- 014: Von Drachen und Rittern
- 015: Verstörende Kunst in Valvivant
- 016: Isan hat viel zu erzählen
- 017: Ujora und der teirand
- 018: Althopians Quests
- 019: Spuren im Schatten
- 020: Yalomiro spielt auf
- 021: Gutes, Böses und die Angst
- 022: Von kleinen Tieren in Wijdlant
- 023: Die Grenzen von Pianmurít
- 024: Althopian wird angeklagt
- 025: Die Geschichte des ay’cha’ree
- 026: Geheime Zutaten
- 027: Der magische Tanz
- 028: Althopian hat es eilig
- 029: Die Botschaft des mynstir
- 030: Ein Weg durch den Schatten
- 031: Abenteuer für Isan
- 032: Lichtwächter im Dunklen
- 033: Im Nichts gefangen
- 034: Gors Lektionen über Liebe
- 035: Kíanás Burgführung
- 036: Schmerz und Stille
- 037: Von dunkler Begierde und strahlendem Ruhm
- 038: Moréaval fängt eine Katze
- 039: Spiegelbilder
- 040: Yalomiro hört die Stimmen
- 041: Die Neugier der Katze
- 042: Verfallendes Land
- 043: Ujora weint sich aus
- 044: Selbstüberzeugung
- 045: Spiegelscherben
- 046: Arámaús Zorn
- 047: In Gedanken vereint
- 048: Gor macht Angebote
- 049: Varianten von Weltenspielen
- 050: Gor wird ungeduldig
- 051: Zaubertrunken
- 052: Aus eigenem Willen
- 053: Avancen einer Herrscherin
- 054: Lose Enden
- 055: Magie in Trümmern
- 056: Alte Geschichten
- 057: Yalomiro sucht ein Schiff
- 058: Emberbey ist besorgt
- 059: Arámaú fängt eine MAus
- 060: Yalomiro wird eingelassen
- 061: Die teiranda ist erzürnt
- 062: Aufbegierde
- 063: Zum Chaos, zum Licht!
- 064: Kontrollverlust
- 065: Althopian gehorcht
- 066: Das überraschende Heldentum des Asgaý von Spagor
- 067: Die letzte Scherbe
- 068: Am Rande des Chaos, am Fuße des Turms
- 069: Althopian will jeden retten
- 070: Ujora in Erklärungsnöten
- 071: Lichtlos
- 072: Wege ins Wasser
- 073: Bildhübsch
- 074: Gor erzählt Märchen
- 075: Noktámas Spiel
- 076: Gestutzte Seelen
- 077: Wirrnis im Chaos
- 078: Mächtelos
- 079: Die teiranda will ein Fest
- 080: Yalomiro geht ins Netz
- 081: Althopian arrangiert Abenteuer
- 082: Notausgang
- 083: Tränen und ein peinlicher Plan
- 084: Süße Unwissenheit
- 085: Verwirrte Verfolger
- 086: Eine uralte Jungfer
- 087: Der Raubretter
- 088: Das Artefakt und die Unschuld
- 089: Zurück nach Pianmurít
- 090: Zweierlei Scherben
- 091: Gerümpel im Keller
- 092: Worte und Waffen
- 093: Versäumte Chancen
- 094: Über die Magie von zerbrochenem Glas
- 095: Ein letztes Opfer für das Licht
- 096: Erstarrte Gedanken
- 097: Gors Demaskierung
- 098: Der Anblick des Artefakts
- 099: Wut und Wahn
- 100: Das Licht erstrahlt
- 101: Spielfigur der Dunkelheit
- 102: Zauberei und Trickbetrug
- 103: Allmächtige Langeweile
- 104: Ujora spielt mit
- 105: Erwachen, Versprechen, Vergessen
- 106: Das wartende Schwert
- 107: Der Duft des Regens